全流程3D创作解决方案,媲美商业软件的强大能力
支持雕刻、拓扑、UV展开、纹理绘制,内置BoxCutter等高效建模工具
骨骼绑定、权重绘制、非线性动画编辑器,支持角色动画与物理模拟
内置Cycles光线追踪渲染器(支持GPU加速)与Eevee实时渲染引擎
非线性视频编辑、绿幕抠像、特效合成,集成After Effects级功能
内置游戏引擎,支持逻辑节点编程,可导出至Unity/Unreal引擎
支持Python脚本扩展,数千款社区插件(如Hard Ops、BoxCutter)
官方原版与国内镜像,支持Windows/macOS/Linux全平台
最新长期支持版 | 集成Cycles X渲染引擎 | 支持USD格式 | 开源免费无广告
三分钟完成安装,开启3D创作之旅
根据系统选择安装包:
• Windows:选blender-5.0.1-windows-x64.msi(安装版)
Windows安装版:双击.msi → 选择安装路径 → 勾选"添加到桌面快捷方式" → 完成
Windows便携版:解压ZIP到任意文件夹 → 双击blender.exe启动
macOS:双击.dmg → 拖拽Blender到Applications文件夹
Linux:解压tar.xz → 进入目录双击blender可执行文件
首次启动选择界面语言(Edit→Preferences→Interface→Language→简体中文),设置默认场景单位(Metric/Imperial),配置GPU渲染(Edit→Preferences→System→CUDA/OptiX)
3D创作者最常遇到的问题与解决方案
是的,Blender基于GPLv2开源协议完全免费,无任何功能限制或订阅费用。个人和商业用途均可自由使用,源代码公开透明,由Blender基金会与全球开发者社区共同维护。
最低配置:64位系统、四核CPU、8GB内存、支持OpenGL 4.3的显卡(如GTX 1050);推荐配置:16GB+内存、RTX 3060+显卡(支持CUDA/OptiX加速渲染)、SSD硬盘。复杂场景建议使用专业工作站。
Eevee实时渲染引擎更适合新手:基于OpenGL,渲染速度快,实时预览效果,适合动画预览和低质量出图;Cycles光线追踪渲染器适合高质量静帧渲染,支持全局光照和焦散效果,但渲染时间较长。
方法1:下载.zip插件包 → Edit→Preferences→Add-ons→Install→选择.zip文件 → 勾选启用;方法2:通过Git克隆插件仓库到//scripts/addons/目录;方法3:使用插件管理器如"Addon Manager"批量安装。
支持主流格式:OBJ、FBX、GLTF/GLB、STL、DAE、3DS、USD等。导入路径:File→Import→选择格式。注意:复杂模型可能需要手动调整材质和骨骼权重。